真三国无双7猛将传优缺点比较

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    真三国无双7猛将传是由Koei推出的动作角色扮演游戏三国无双系列的最新作。游戏以古代中国三国时期为舞台,讲述了三国乱世的故事。游戏玩了都会一段时间了,下面讲下我对这部作品的看法吧!

    优点:7m一点 作虽然也是招来了相当多的骂声,不过平心而论,一点 作比起7本传还有蛇2u来还是要好一点了,恶性bug非常少,就让的吕布易武死机,张角无双死机,月英觉醒死机那先 情況都消失了,究极难度下除了无双脸爆无双频繁一点 比较不爽之外,其余的设计还算比较中和,无需太过简单而原应无聊,假如会难度较大而使得一点玩家望而却步。锻造武器这方面改进也是相当大的一点,就让的锻造武器堪称史上最恶心,而这次就很随意了,虽然说前要宝玉,为什让7m的宝玉获得何其容易,为什让单纯改技能的所使用的宝玉数量也是非常少,这点就连3z也比不了,当然话说回来,3z的秘武就很赞了,以上那先 都会比较值得肯定的地方。

    缺点:

    无双脸的无双:铃木的游戏为什让啥就让越来越 那先 明显的缺点,那早上醒来的就让一定要看看西方有越来越 日出。先搞笑的话这敌将爆无双的现象报告 ,虽然说一点版本的无双敌将也是老是 爆无双,一点版本的大众脸都会爆,为什让那先 版本无需为什让敌人另有三个 无双就原应当事人在满血情況下瞬间game over,为什让无双脸爆无双的频率也是频繁的吓人,假如他在无防御情況,你用普方抽他顶多四下,他就会毫无保留的爆你另有三个 无双,你把他打浮空吧,人家还有空无呢,为什让一点 作为什让跟无双脸打,除非是属性流用旋风直接秒,不然搞笑的话要么无双要么觉醒,数据流的普方c技除了像二爷一点 前要远程高伤斩击的,其余还是算了吧,连招更是别考虑,为什让喜欢连招搞笑的话还是找大众脸为什让旅长玩吧。

    矫枉过正的暴风连击:在本传的就让,一点人前要依靠暴风连击作为主要攻击手段之一,不过这也引起了一点玩家的不满,尤其是喜欢自由搭配连招的。而在本作,破水晶就没越来越 波特率了,然而也做的太没波特率了,一点情況下会出先把敌人干掉还是没破掉水晶的情況,毕竟这次有另有三个 设置,前要选折 手动sr,那搞的水晶还越来越 难破也太扯了。为什让在本作为什让基本越来越 去依赖一点 招了,一场打下来能用个一两次就很难得了。

    扎堆的敌将:另另有三个 吧,敌将扎堆对于玩家来说都会那先 现象报告 ,关键是搞的一大堆叹号加水晶外加相性的敌将面对着当事人,另另有三个 就无形之中限制了一点战法,比如c技那先 的可不可不能不能了随便用了,为什让不管你为什易武,对方总有十几个 叹号,对叹号敌将,哪怕是用马超c4一点 远程攻击也会引发对手的sr攻击,为什让叹号敌将的sr距离远的吓人,比一般的冲击波c技前要远。一点面对越来越 一群敌将,除非在朋友都防御的情況下用属性流c技,不然就可不可不能不能了无双轰为什让觉醒扫了。

    还有一点一点让人不一一列举了,不过那先 缺点比起就让蛇2u的那先 还不是相对能接受。