第五人格梦之女巫天赋怎么点?女巫天赋加点及玩法介绍

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第五人格梦之女巫你你这个 角色的天赋要为什么我么我么加点,作为新的监管者天赋为什么我么我么选比较强,这里一点人来看下女巫的天赋加点以及玩法介绍。

技能一对一解析

【外在特质-梦隐】

将本体隐藏在幻梦中,移速极快,但无法直接与场景进行交互,求生者我过多 都看她的真实面貌;

自带一名信徒,信徒与求生者互相可见,不可被驱除,信徒紧跟女巫,不还还能不能 远离女巫。

实战小技巧

梦之女巫本体对求生者不可见,开局时可利用这点首先让本体贴近求生者,确认求生者位置后切换到原生信徒。操纵原生信徒向求生者方向前进,原生信徒前进时可切换本体进行一点操作。

(Tips:操作视角由信徒切换到一点后,该信徒将保持当前情况表。)

【外在特质-信徒】

女巫指定求生者,在其俯近制造一名信徒;信徒不可远离宿主,攻击宿主后信徒会随之消散,可被宿主以外的求生者使用女巫标记驱除;

信徒受天赋影响,单独计算辅助技能冷却时间;信徒会保持女巫控制时的移动情况表与方向,仅在本体附身时有警戒半径。

实战小技巧

不同的信徒技能冷却单独计算,利用你你这个 点前期女巫辅助特质推荐携带巡视者。女巫携带巡视者,开局还都要用女巫本体和原生信徒一并释放两次巡视者,快速抓住第一人。但手机端巡视者操作难度大,推荐携带闪现。

当场上一并趋于稳定多个信徒,建议时常切换其它信徒的视角以确认求生者位置。一并,肯能切换视角后,距离宿主较近,可进行追击,逼退宿主遗弃电机位置从而牵制场上电机开启下行速率 。

(Tips:当寄生信徒距离宿主较远时,可向宿主反方向前进,脱离范围--游戏中的红圈显示后寄生信徒会自动回到宿主身边。)

当寄生信徒宿主俯近趋于稳定一点求生者,优先攻击一点求生者。

(Tips:寄生信徒攻击宿主前会消失。)

【外在特质-女巫标记】本体制造信徒前会留下女巫标记,求生者可拾取女巫标记对队友使用,驱除寄生于队友的信徒。

【实体能力-传道】

当前控制的信徒释放技能进行攻击时无法转换操控对象。

【实体能力-寄生】

指定有一个多多 未被信徒寄生的求生者,在俯近选择位置生成女巫标记和信徒,信徒攻击命中会降低此技能的冷却时间。

【实体能力-同化】

使寄生技能的冷却时间大幅度降低。

【实体能力-殉道】

增强对信徒的控制,使信徒的可移动下行速率 大幅度增加。

总结来说,女巫玩得好,那先 要记好。

1、在操纵寄生信徒时,若寄生信徒距离宿主较远可向范围外走,当信徒脱离范围会自动跟随宿主。

(小技巧:当寄生信徒在行走情况表时切换视角,此时寄生信徒依旧保持原情况表前进,可利用此特点节省时间进行一点操作)。

2、当求生者被挂上椅子,且不在 触发耳鸣,此时若场上有两名寄生信徒,则站位如下:原生信徒在椅子旁,被挂者的寄生信徒稍微往外走进行查探,或者切换另外的寄生信徒去稍远的地方查探。

若求生者被挂在地下室的椅子,站位如下:寄生信徒在楼下,原生信徒在楼梯里面肯能门口。

3、寄生信徒优先攻击宿主之外的求生者,解决寄生信徒攻击宿主后消失。

天赋加点推荐

天赋加点推荐1

女巫不做人天赋(高阶玩家)

狂暴+拘谨狂+枯萎+破坏欲+挽留+耳鸣

【推荐理由】

这套天赋在守尸时,收益是非常高的,在大地图中更为有利,肯能想稳中求胜,还都要点出【狂暴】+【底牌】+【挽留】。

天赋加点推荐2

女巫稳一点的天赋

底牌+狂暴+挽留+耳鸣(辅助特质推荐:闪现)

【推荐理由】

使用这套天赋要灵活运用【底牌】,既还都要守尸还还都要打开门战。大门通电后还都要直接利用【底牌】,将辅助特质换为传送,从天而降制裁求生者。

肯能求生者的破译节奏比较快,还都要利用【底牌】将辅助特质换为失常,悄咪咪踹电机,求生者看又看不还还能不能 ,不还还能不能 自闭。

天赋加点推荐3

女巫不打开门战的天赋

底牌+嘲弄+耳鸣+破坏欲+狂暴(前期辅助特质推荐:闪现)

【推荐理由】

这套天赋中的【枯萎】和【狂暴】依旧是守尸适用的,【破坏欲】还都要提高抓人下行速率 。

肯能不打开门战,后期暂且使用【底牌】切换辅助特质传送,推荐使用【底牌】切换辅助特质失常,在攻击的一并进行守电机。

另外,肯能【底牌】触发后,辅助特质的CD按比例返还,所原本期女巫暂且使用闪现,更换辅助特原本失常还都要直接使用,后期守电机有奇效。

(Tips:女巫携带天赋时不推荐带【禁闭空间】,肯能女巫本体贴近窗户,阻止求生者翻窗,同样可达到封窗效果。)

总而言之,梦之女巫要点:切换快、打人狠、思路清晰三点足矣。是原本展示真正的技术了!